Знакомство со средой программирования borland

Глава 1 Знакомство со средой программирования Delphi. Первая программа

знакомство со средой программирования borland

ЗНАКОМСТВО СО СРЕДОЙ DELPHI Знакомство со средой Delphi Запускается Delphi обычным образом: Пуск/Программы/Borland Delphi/ Delphi. Среда В системе Delphi используется язык программирования Object Pascal. Запускается Delphi обычным образом: Пуск/Программы/Borland Delphi/ Delphi. . условием для любого программиста, работающего в этой среде. Последуем и мы по этому пути знакомства со средой программирования C++ Builder. Мы получим общее представление о работе со следующими.

Щелчок по любому компоненту в этом окне активизирует соответствующий компонент в окне формы и отображает свойства этого компонента в окне Инспектора объектов. Двойной щелчок приводит к срабатыванию механизма Code Insight, который вставляет в окно кода заготовку для обработчика события OnClick. Наконец, компонент можно перетащить в окне и таким образом поменять его владельца свойство parent.

Часть этих параметров, например, положение и размеры компонента, программист может изменять, манипулируя с компонентом в окне формы. Для изменения других параметров предназначено окно Инспектора объектов. Это окно содержит две страницы - Properties Свойства и Events События.

Страница properties служит для установки нужных свойств компонента, страница Events позволяет определить реакцию компонента на то или иное событие. Совокупность cвойств отображает видимую сторону компонента: Каждая страница окна Инспектора объектов представляет собой двухколончатую таблицу рис. Строки таблицы выбираются щелчком мыши и могут отображать простые или сложные свойства. К простым относятся свойства, определяемые единственным значением - числом, строкой символов, значением True Истина или False Ложь и.

Например, свойство caption Заголовок представляется строкой символов, свойства Height Высота и width Ширина - числами, свойство Enabled Доступность - значениями True или False. Сложные свойства определяются совокупностью значений. Чтобы закрыть раскрытый список, нужно щелкнуть по значку - сложного свойства. В верхней части окна Инспектора объектов располагается раскрывающийся список всех помещенных на форму компонентов.

Поскольку форма сама по себе является компонентом, ее имя также присутствует в этом списке. В отличие от предыдущих версий раскрывающийся список содержит не только имена компонентов, но и их классы. Поэкспериментируйте самостоятельно с локальным меню Инспектора объектов, чтобы понять назначение тех или иных его опций.

знакомство со средой программирования borland

Если вы случайно или намеренно сделаете окно невидимым, нажмите F 11 или выберите опцию view object inspector, чтобы оно вновь появилось на экране.

Этот текст составляется по специальным правилам и описывает алгоритм работы программы. Совокупность правил записи текста называется языком программирования. В системе Delphi используется язык программирования Object Pascal.

Проект: Знакомство со средой программирования для детей Scratch - презентация онлайн

Несмотря на то, что визуальная среда Delphi берет на себя многие рутинные аспекты программирования, знание языка Object Pascal является непременным условием для любого программиста, работающего в этой среде. Первоначально окно кода содержит минимальный исходный текст, обеспечивающий нормальное функционирование пустой формы в качестве полноценного Windows-окна.

В ходе работы над проектом программист вносит в него необходимые дополнения, чтобы придать программе нужную функциональность. Поскольку для создания даже простых программ вам понадобится создавать и изменять редактировать код программы, ниже описываются основные приемы работы с окном кода.

Сразу после открытия нового проекта в нем будут такие строки: Эти строки Delphi автоматически вставляет в окно кода для новой формы. Как уже говорилось, окно кода определяет поведенческую сторону окна программы. Оба окна тесно связаны друг с другом, причем Delphi хозяйничает в его верхней части, вставляя необходимые строки между unit Unit1; и implementation Пока не стоит изменять эту часть текста.

Чтобы вставить в окно новую строку строкинужно сначала, с помощью клавиш курсора или щелкнув по окну мышью, поставить текстовый указатель мигающую вертикальную черту на нужное место, а затем с помощью клавиатуры ввести текст.

Обычно текст кода программы располагается в нескольких строках. Для перехода на новую строку используйте клавишу Enter.

Знакомство со средой программирования Borland C++ Builder6.

Если в процессе ввода вы ошиблись и тут же заметили свою ошибку, удалите ошибочный символ клавишей Backspace. Клавиша Backspace удаляет символ слева от мигающего указателя, а клавиша 5 Delete - справа от.

Delphi 7 [Урок #1] - Интерфейс Среды Разработки

Если понадобится удалить сразу всю строку текста, поставьте в любое место строки мигающий указатель, нажмите клавишу Ctrl и, не отпуская ее, клавишу с латинской буквой Y. Вместе с окном кода обычно активизируется окно браузера Code Explorer, облегчающее поиск нужных элементов в случае, когда в окне набрано много строк кода рис. Окно кода с расположенным слева браузером Code Explorer Двойной щелчок мышью на элементе в окне браузера приводит к позиционированию текстового указателя в окне кода на описание соответствующего объекта или его первое упоминание.

При разработке несложных учебных программ можно закрыть окно браузера маленькой кнопкой в его верхнем правом углу. Ваши навыки будут расширяться по мере роста сложности ваших разработок: Получение знаний перестает быть самоцелью. При этом оценивают разные аспекты разработки: Мы получим общее представление о работе со следующими основными инструментами интегрированной среды: С каждой компонентой например, кнопкой связаны свойства, которые меняют ее вид и поведение.

Любая компонента может вызывать серию событий, которые определяют ее реакцию на различные воздействия. Переходя от вкладки к вкладке Палитры, можно заметить, что набор доступных компонент меняется. Когда курсор мыши останавливается на значке компоненты, возникает подсказка с ее названием.

Если нажать клавишу F1, справочная служба системы выдаст полную информацию о выбранной компоненте.

Презентация "Знакомство со средой программирования Паскаль"

Назначение всех компонент вы найдете в данной главе, а подробное их описание - в главе 4. В начальной версии потребуется только три объекта: Перенесем компоненты на форму проектирования и начнем постепенно развивать приложение.

Метод перетаскивания drag-and-drop состоит в следующем: Для начала ограничимся "стандартными" компонентами Палитры: С помощью Инспектора объектов определите начальные значения свойств компонент. В графе значений свойства Items списка нажмите кнопку в открывшемся окне редактора введите 7 первых строк стихотворения.

В свойстве Caption формы и кнопки укажите их смысловые названия соответственно, "Десять негритят" и "Результат". В свойстве Text поля редактирования задайте строку подсказки результата "Девять негритят". Визуальное проектирование формы приложения.

знакомство со средой программирования borland

Свойства позволяют вам легко устанавливать разнообразные характеристики компонент, такие как названия, контекстные подсказки или источники данных. Методы функции-члены производят определенные операции над компонентным объектом, в том числе и такие сложные как воспроизведение или перемотка устройства мультимедиа.

События связывают воздействия пользователя на компоненты, такие как активизация, нажатие кнопок или редактируемый ввод - с вашими кодами реакции на эти воздействия.

Кроме того, события могут возникать при таких специфических изменениях состояния компонент как обновление данных в интерфейсных элементах доступа к базам данных. Работая совместно, свойства, методы и события образуют среду RAD интуитивного программирования надежных приложений для Windows.

  • Практическая работа по информатике "Знакомство со средой программирования Borland Delphi"
  • Язык программирования Borland Turbo Pascal Основные понятия. Первая программа. - презентация
  • Презентация по информатике "Знакомство со средой программирования PascalABC.NET"

Строки подсказок хранятся в двумерном массиве count и индексируются целой переменной типа static, сохраняющей текущее значение между вызовами функции обработки события, возникающего при нажатии кнопки Buttonl.

Редактор кода обеспечивает ввод и редактирование текста исполняемого модуля в файле Unit1. Этап проектирования первой версии приложения на этом завершается и можно приступить к созданию рабочей программы. Работа первой версии приложения "Десять негритят".